Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan
Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan
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Os intensos gráficos 3D pelo estilo cel shading do The First Berserker: Khazan dãeste vida ao mundo de Arad usando uma vivacidade semelhante à por um anime.
A gameplay parece demasiado a por Nioh, ao ponto por quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem entrada a 3 tipos de armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos para o exatamente Espécie por arma.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Enquanto é normal qual jogos do finesse soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade Destes jogadores, demorou um bom tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.
Identicamente conjuntamente temos personagens amplamente natural escritos de que acompanham o protagonista em a jornada e de que agregam bastante bem de modo a este conteúdo da história.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
Quem gosta por um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato do que nãeste há um Bastante mapa interconectado para explorar.
Isso faz parecer que Parcela do progresso foi jogado no lixo The First Berserker: Khazan e honestamente nãeste entendi essa decisãeste de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
Este único detalhe cá é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e itens.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.